Rockstar 在下一次 Red Dead 在线更新中解决“破坏性玩家行为”问题

阅读量:119 | 发布时间:2024-06-13 14:46:05

Rockstar 的 Red Dead Online 测试版将于 2 月 26 日进行重大更新,并将推出一系列新功能、平衡和改进。

看来,大部分改进都是为了控制游戏中一些较为持续具有攻击性的玩家,或者用 Rockstar 的话来说,是为了根据社区反馈尽量减少“某些类型的破坏性玩家行为”。

Rockstar 在下一次 Red Dead 在线更新中解决“破坏性玩家行为”问题

作为这一目标的一部分,《荒野大镖客》在线版的新更新将缩短小地图上玩家与他人的距离。更新后,距离超过 150 米的玩家将无法被看到,除非他们开枪。Rockstar 表示,希望这能防止玩家“在地图上远距离反复被瞄准”的情况。

此外,随着玩家行为变得更加敌对,他们的小地图标记会改变颜色,逐渐从蓝色变成深红色。Rockstar 解释说:“通过诸如在结构化模式、自由漫游任务、活动或比赛之外攻击和杀死其他玩家或他们的马匹等不良行为,你的可见度会增加,不良行为间隔的时间越短,你的可见度就越高。”然而,如果你收敛你的粗暴行为,标记就会随着时间的推移恢复到原来的颜色。

所有这些都由新的法律和赏金系统支持,该系统根据玩家的罪行严重程度授予赏金。例如,杀死另一名玩家将导致高额赏金,而袭击城镇居民或虐待动物等较轻的罪行将导致较小的惩罚。一旦赏金超过一定门槛,玩家就需要小心谨慎;NPC赏金猎人将被派去追捕和杀死最邪恶的恶棍。

然而,Rockstar 指出,诸如抢劫和洗劫之类的轻微犯罪只会降低玩家的荣誉,所以你不需要过着一尘不染的生活才能免受打扰。

此外,《Red Dead Online》2 月更新将引入全团谈判(可以在一次击杀后发起并应用于攻击者的整个团伙),并改进了争执。更新后,玩家可以选择在一次击杀后触发争执、团伙争执或领袖争执,Rockstar 表示,这将把争执变成“定时迷你死亡竞赛”,让对手在自由漫游中一决高下,通过杀死对方玩家获得积分。

此次更新还包括一系列调整和修复、武器平衡调整、语音聊天距离降低以及新的每日挑战。这些新增内容涵盖了 Red Dead Online 的所有活动 - 包括狩猎动物、清理藏身处和采集草药 - 并为玩家提供赚取金块和 XP 的途径。Rockstar 表示,每日挑战将“随着时间的推移不断扩展和发展,带来特殊挑战和奖励、连胜奖励等。”

温馨提醒,所有这一切将于 2 月 26 日在 Red Dead Online 上推出。



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